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#対戦 の言葉

ゲージ たまると必殺技などが使える、量を示すメーター。 超必 ゲージを使って出す、最も強い必殺技のこと。 ハメ 相手が何もできないまま、一方的に攻め続けること。 ハイド 物かげなどに隠れて、敵をやり過ごすこと。 暴れ 攻められている最中に、むりやり技を出して抜けること。 飛び道具 離れた場所から飛ばして当てる、遠くへの攻撃。 安置 バトロワで、ダメージを受けない安全な範囲のこと。 パリィ タイミングよく受け流して、反撃につなげる防御。 中段 しゃがんで防げない、上から打つ攻撃のこと。 裏取り 敵の背後や横に、こっそり回り込むこと。 トリオ 三人一組のチームで、協力して遊ぶこと。 めくり 相手の裏側に回り込んで、攻撃を当てること。 フルパ 空きなく、仲間だけで満員のチームを組むこと。 差し返し 相手の攻撃の空ぶりを見てから、反撃すること。 ぶっぱ 読み合いを無視して、強い技をいきなり出すこと。 コンボ 技を続けてつなげ、連続でヒットさせること。 即落ち 戦いが始まってすぐ、あっさり倒されること。 硬直 技を出した後、しばらく動けなくなる時間のこと。 スクワッド バトロワで、四人など複数で組むチームのこと。 リコイル 銃を撃ったときに、ねらいがブレる反動のこと。 起き攻め 倒れた相手が起き上がる瞬間をねらって攻めること。 下段 立ったままでは防げない、足元への攻撃のこと。 受け身 倒されたとき、すぐ起き上がってすきを減らすこと。 ヒット確認 技が当たったのを見てから、続きを入れる技術。 確キル 確実にしとめられる、倒し切れる状況のこと。 ジャスガ ちょうどの瞬間に成功させる、完璧なガードのこと。 読み合い お互いの次の行動を予想して、かけひきすること。 漁る 建物などを回って、武器や道具を集めること。 ガード 相手の攻撃を防いで、ダメージを減らすこと。 即死コンボ 一度始まると、体力を全部奪いきる連続技。