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#対戦 の言葉

ゲージ たまると必殺技などが使える、量を示すメーター。 ハメ 相手が何もできないまま、一方的に攻め続けること。 超必 ゲージを使って出す、最も強い必殺技のこと。 ハイド 物かげに隠れて、敵をやり過ごす立ち回りのこと。 暴れ 攻められている最中に、むりやり技を出して抜けること。 飛び道具 離れた場所から飛ばして当てる、遠くへの攻撃。 安置 バトロワで、ダメージを受けない安全な範囲のこと。 裏取り 敵の背後や横に、こっそり回り込むこと。 パリィ タイミングよく受け流して、反撃につなげる防御。 中段 しゃがんで防げない、上から打つ攻撃のこと。 フルパ 空きなく、仲間だけで満員のチームを組むこと。 受け身 倒されたとき素早く起き上がり、すきを減らす動作。 差し返し 相手の攻撃の空ぶりを見てから反撃する技術。 トリオ 三人一組で協力して遊ぶチーム、またその三人のこと。 めくり 相手の裏側に回り込んで攻撃を当てる技術。 ジャスガ ちょうどの瞬間に成功させる、完璧なガードのこと。 硬直 技を出した後、しばらく動けなくなる時間のこと。 コンボ 技を続けてつなげ、連続でヒットさせること。 スクワッド バトロワで、四人など複数で組むチームのこと。 ぶっぱ 読み合いを無視して、強い技をいきなり出すこと。 即落ち 戦いが始まってすぐ、あっさり倒されること。 下段 立ったままでは防げない、足元への攻撃のこと。 ガード 相手の攻撃を防いで、ダメージを減らすこと。 確キル 確実にしとめられる、倒し切れる状況のこと。 読み合い 互いの次の行動を予想し合う、かけひきのこと。 リコイル 銃を撃ったときに、ねらいがブレる反動のこと。 起き攻め 倒れた相手が起き上がる瞬間をねらって攻めること。 即死コンボ 一度始まると、体力を全部奪いきる連続技。 ヒット確認 技が当たったのを見てから、続きを入れる技術。 ヘッショ 敵の頭をねらって、大きなダメージを与えること。