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#ゲーム の言葉

ぶっぱ 読み合いを無視して、強い技をいきなり出すこと。 接待プレイ わざと手加減して、相手を勝たせるプレイ。 硬直 技を出した後、しばらく動けなくなる時間のこと。 コンボ 技を続けてつなげ、連続でヒットさせること。 10連 ガチャを10回まとめて引くこと。「10連ガチャ」。 デッキ カードゲームで使う、手札のセットのこと。 状態異常 毒や麻痺など、キャラが不利な状態になること。 スクワッド バトロワで、四人など複数で組むチームのこと。 経験値 敵を倒すなどしてたまる、強さの元になる数値。 ナーフ ゲームのキャラや武器の性能が下方修正されること。 即落ち 戦いが始まってすぐ、あっさり倒されること。 プロゲーマー ゲームの腕前を仕事にしている、プロの選手。 無課金勢 お金を使わずに、ゲームを楽しむ人たちのこと。 作業ゲー 同じ単調な作業を、ひたすら繰り返すゲームや場面。 ハクスラ 敵を倒して装備を集める、収集が楽しいゲーム。 エアプ 実際はプレイしていないのに、知ったかぶりすること。 下段 立ったままでは防げない、足元への攻撃のこと。 デュオ 二人一組で、協力して遊ぶこと。 確キル 確実にしとめられる、倒し切れる状況のこと。 単発 ガチャを1回ずつ引くこと。「単発ガチャ」の略。 初見プレイ 攻略を見ずに、はじめて遊ぶこと。 ガード 相手の攻撃を防いで、ダメージを減らすこと。 リコイル 銃を撃ったときに、ねらいがブレる反動のこと。 鯖落ち サーバーが止まって、つながらなくなること。 死に覚え 何度も死んで、敵の動きや攻略を覚えていくこと。 実績 特定の条件を満たすともらえる、やり込みの記録。 読み合い 互いの次の行動を予想し合う、かけひきのこと。 死にゲー 何度も死にながら攻略する、高難度のゲーム。 闇鍋 何が出るか分からない、ごちゃまぜの状態のたとえ。 起き攻め 倒れた相手が起き上がる瞬間をねらって攻めること。