メインコンテンツへスキップ

#RPG の言葉

単体攻撃 敵一体だけをねらう、一点集中の攻撃のこと。 DPS 一秒あたりに与えられる、ダメージの量のこと。 タゲ 敵がねらっている、攻撃の対象のこと。 ヘイト 敵にねらわれやすさ。敵の攻撃を引きつける度合い。 ハクスラ 敵を倒して装備を集める、収集が楽しいゲーム。 死に覚え 何度も死んで、敵の動きや攻略を覚えていくこと。 実績 特定の条件を満たすともらえる、やり込みの記録。 死にゲー 何度も死にながら攻略する、高難度のゲーム。 隠しボス 見つけにくい場所にいる、特別なボスのこと。 全体攻撃 敵みんなに、まとめてダメージを与える攻撃。 バッドエンド 主人公が報われない、悲しい結末のこと。 ローグライク 入るたびに地形が変わり、やられると最初からのゲーム。 真エンド 条件を満たすと見られる、本当の結末のこと。 裏ボス クリア後などに現れる、隠された強敵のこと。 やり込み要素 クリア後も深く楽しめる、おまけの遊びの部分。 エンドコンテンツ ゲームをクリアした後に挑む、やり込み向けの高難度要素。